home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3764 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.3 KB

  1. X-Mailer: MicroDot 1.10 [UNREGISTRIERT] via [DOS/NCBMail V2.21 REL.:160995]
  2. Message-ID: <xLmtjMD0agz5@point86.people-s.people.de>
  3. Organization: Artwork Demo Factories ..
  4. References: <4g5mv0$sns@news01.uni-trier.de> <4gk3jl$4po@maureen.teleport.com>
  5. X-Gateway: ZCONNECT UU people-s.people.de [DUUCP vom 01.07.1994]
  6. MIME-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  8. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  9. From: azure@people-s.people.de (Tim Boescke)
  10. Subject: Re: Wolfenstein Texture mapping problem
  11. Date: 24 Feb 1996 00:35:31 +0100
  12. Path: people-s.people.de!azure
  13. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  14. Distribution: world
  15.  
  16. Reply to Re: Wolfenstein Texture mapping problem / 23.02.1996
  17. by sschaem@teleport.com (Stephan Schaem)
  18.  
  19. SS> : >  Mapping floor with a 32x32 texture pattern can be done in 13cycle
  20. SS> 
  21. SS> : Hmm. How was this loop again, I have forgot it..?
  22. SS> 
  23. SS>     move.l  d3,d2
  24. SS>     and.w   d0,d2
  25. SS>     movea.l d2,a0
  26. SS>     move.b  (a0),(a1)+
  27. SS>     addx.l  d1,d0
  28. SS> 
  29. SS>  Humm, 15cycle... 
  30.  
  31.         addx.l d1,d0
  32.         move   (a0,d0.w),(a1)+
  33.  
  34. --
  35.     +--------------------------------------------------------------------+
  36.     |      -  AZURE@PEOPLE-S.people.de - Tim Boescke - AZURE /atw.bzr    |
  37.     +------------------<programming on:AMIGA,PC,C64,PLUS/4,VCS2600>------+
  38.